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Un livret et des cartes de résumé complètent une boîte chargée en matériel
En jouant avec lui
cela déclenche le mécanisme du Vif D’Or qui s’envole et qu’il faut attraper le 1er
7 cartes Rôle et 7 pions Joueur
5 autocollants à placer sur les 5 pions en bois correspondants : le lièvre (marron)
Jack et le Haricot Magique Star Wars X-wing Un livret et des cartesNombre de joueurs 2 5 Age 7 ans et + Temps de partie 20 MIN Un jeu d'adresse et de coups fourrs pour toute la famille ! Escaladez le Haricot Magique menant au chteau du Gant et rapportez le plus de sacs d'or possible ! Principe du jeu : Tour tour, choisissez le nombre de ds que vous allez lancer. Selon les faces vous pouvez : dposer un sac de trsor sur le haricot et tenter de le rcuprer lorsque le haricot s'croulera ajouter une branche de plus grande
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